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多核cpu到底有没有必要?

时间:2017-11-21 14:21  来源:未知  阅读次数: 复制分享 我要评论

       如今cpu的核心数量越来越多,AMD推出的锐龙系列处理器起步都是四核了,而intel也在2017年10月发布了第八代酷睿处理器,其核心数量也是4核起步。而在过去很长一段时间里都流行着“多核无用论、四核战未来”的说法,然后随着软件、游戏对于多核心的逐步优化,相信多核和多线程才是处理器长远发展的必然趋势。

       多核处理器不仅能大幅提升日常应用软件的效率。在游戏中,多核处理器也有很出色的表现。早在2011年和2012年发布的以下两款游戏就已经对多核多线程处理器有相应的优化。

多核无用论已经过时 装机选八代酷睿才是王道

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       从上图可以见到,在参测的游戏中随着核心数与线程数的增加,游戏帧率也有明显上升,双核处理器与四核八线程处理器的差距甚至接近50%!

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       回顾去年发布的古墓丽影崛起DX12游戏,对多核处理器的优化可谓颇有前瞻性。从以往的4核8线程到今年主流的6核12线程都有很出色的多核占用率。可以预见未来发布的游戏对多核处理器的优化将会更加出色。而第八代酷睿有着高主频和多核的双优势,新一代游戏神器非它莫属!

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       除了单机大作对多核多线程处理器有明显优化外,网络游戏也是如此。如最近火得一塌糊涂的《绝地大逃杀》就优化了6核及以上CPU的游戏性能。

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       由此可见,随着游戏、软件对多核处理器的优化日益完善,更多核心的CPU与线程将发挥更大的功效。就拿笔者喜爱的战地1来说,游戏过程中,平台的6核心负载非常稳定均衡。

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       就拿Intel第八代酷睿来说,相比上一代迎来不小提升:低端i3从以往双核更新为四核,中高端i5、i7平台更新为六核。正所谓有需求就有市场,Intel增加CPU核心数显然是看到了消费者对多核处理器的强大需求。

       不过最后还要注意一些多核低能的处理器型号,比如早期AMD的X4 640(四核)、FX 8300(八核),这些cpu看起来规格参数都不错,但是实际性能却不尽人意,总体上来说如今选择多核处理器建议考虑intel八代酷睿系列,或者AMD的锐龙系列。